漫画投資部では、YGGを「単一ゲームの通貨」ではなく、Web3ゲームの集客と参加導線を束ねるトークンとして整理します。2026年3月29日時点でCoinGeckoのYGG/JPYは約¥5.67で、2021年11月20日の史上最高値$11.50からは大きく下落していますが、YGG Play Launchpadや買い戻しの動きで再評価の余地があるテーマです。この記事では、特徴、将来性、価格見通し、買い方まで一気に確認できます。
YGGは、Web3ゲームの導入障壁を下げるためのギルド兼パブリッシング系トークンです。2025年10月15日のYGG Play Launchpad公開、2025年7月31日からの買い戻し、2026年1月28日のコミュニティ更新を見ると、単なる旧GameFi銘柄ではなく、参加導線を作り直している段階だとわかります。2026年3月29日時点の価格は約¥5.67で、史上最高値からは99%超下落していますが、少額でテーマ投資として触るには検討しやすい位置です。
リラYGGって、ゲームの中で使うコインなの?
サトシ教授厳密には違うよ。YGGは単一ゲームの通貨ではなく、Web3ゲームを束ねるギルド兼パブリッシング導線のトークンなんだ。
CoinGeckoのYGG/JPY・YGG/USDページを2026年3月29日時点で確認し、現在価格、流通量、時価総額を照合しました。
YGG公式のAbout Us、Quests、YGG Play Launchpad、Buybacks Overview、Q4 2025 Community Updateを確認しました。
金融庁の無登録暗号資産交換業者に関する注意喚起を確認し、海外取引所の注意点を整理しました。
Bitget・KuCoinのYGG市場ページと、CoinGeckoの市場一覧を見て売買導線を整理しました。
YGGとは?Web3ゲームをつなぐギルド型プロジェクトです
Yield Guild Games(YGG)は、Web3ゲームのプレイヤー、guild、開発側をつなぐコミュニティ兼パブリッシング基盤です。公式のAbout Usでは、2018年にGabby Dizon氏がNFTを貸し出してブロックチェーンゲームを体験してもらうところから始まり、Beryl Li氏とOwl of Moistness氏が加わってYGGが形になったと説明されています。
YGGの目的は、単にゲームを売ることではありません。ウォレット設定、NFTの入手、ゲームの見つけ方、コミュニティ参加といった導入障壁を下げて、Web3ゲームの新規流入を作ることです。日本向けにはYGG Japanもあり、公式ページではゲームパブリッシャーと連携して導入障壁を下げる役割を掲げています。
YGGが解決しようとしている課題
Web3ゲームは、普通のスマホゲームより始めるまでの手順が多くなりがちです。
- ウォレットの作成と管理が必要です
- ゲームごとにNFTやトークンの準備が必要です
- ルールや経済圏がタイトルごとに分かれやすいです
- 新規ユーザーは、最初の一歩で離脱しやすいです
YGGは、この「始めるまでの面倒さ」をコミュニティと導線で減らそうとしています。公式のQuestsページでも、Superquestsを使って参加や報酬の流れを作っているのが確認できます。
- 単一ゲームのコインではありません。複数のWeb3ゲームを束ねる導線です。
- コミュニティと参加導線が価値の中心です。
- QuestingやLaunchpadが、YGGの実需を作る起点になっています。
YGGはAXSやIMXと役割が違います
ゲーム系トークンは一見似ていますが、YGGはかなり立ち位置が違います。
| 項目 | YGG | AXS | IMX |
|---|---|---|---|
| 役割 | Web3ゲームの集客・参加導線 | Axie Infinityのゲーム経済 | NFTゲーム基盤 |
| 価値の源泉 | Questing、Launchpad、Guild network | Axieの利用者とゲーム内需要 | NFT取引とゲーム採用 |
| 見るべき指標 | 新作ゲーム数、ポイント参加、買い戻し | アクティブプレイヤー、ゲーム改革 | 登録ゲーム数、開発者採用 |
| 性格 | プラットフォーム型 | ゲーム単体型 | インフラ型 |
リラなるほど。YGGは「ゲームの通貨」より、入口を作る側なんだね。
サトシ教授そうだよ。だから、1本のゲームが外れても終わりではないけれど、逆に導線づくりが弱いと評価されにくいんだ。
YGGの基本情報を整理します
2026年3月29日時点で、CoinGeckoのYGG/JPYは約¥5.67です。CoinGeckoでは流通量や時価総額も確認でき、YGGはまだ小型寄りのテーマ銘柄に位置しています。
| 正式名称 | Yield Guild Games |
|---|---|
| ティッカー | YGG |
| 分類 | Web3 gaming guild / パブリッシング系トークン |
| チェーン/規格 | Ethereum系ERC-20のマルチチェーン展開 |
| 主な用途 | Questing、ステーキング、Launchpad参加、コミュニティ導線 |
| 流通供給量 | 717,746,193 YGG(2026年3月29日時点) |
| 総供給量 | 999,716,389 YGG |
| 最大供給量 | 1,000,000,000 YGG |
| 現在価格 | 約¥5.67(2026年3月29日時点) |
| 時価総額 | 約¥40.7億(2026年3月29日時点) |
| 過去最高値 | $11.50(2021年11月20日) |
マルチチェーンで流通しているのが現在の特徴です
CoinGeckoの情報では、YGGはEthereumのほか、Abstract、Ronin、Base、Polygon、BNB Smart Chainなどでも確認できます。単一チェーンに縛られず、複数エコシステムで使えるのが今のYGGです。
YGGは最大供給量が10億枚に固定されていますが、供給上限があるからといって自動的に値上がりするわけではありません。実際には、YGG Playの継続性、参加者の増加、買い戻しの有無が価格に効きます。
リラ10億枚でも、使われなければ上がらないってことか。
サトシ教授その通り。YGGは「供給の少なさ」より、「参加導線をどこまで広げられるか」が本質なんだ。
YGGの特徴・仕組みを見ていきます
YGGの特徴は、コミュニティ、Questing、Launchpad、買い戻しという4つの動きがつながっていることです。単に保有するだけでなく、ゲームに触れ、ポイントを貯め、次のタイトルに入っていく導線が設計されています。
コミュニティ参加とQuestingが中核です
YGGの公式Questsページでは、Superquestsを使ってゲーム参加や報酬獲得の導線が作られています。YGGは、ゲームを遊ぶ前後の体験をまとめて設計している点が特徴です。
- 新作ゲームへの導線がわかりやすいです
- Questingで参加のハードルを下げやすいです
- コミュニティ経由で学びやすいです
- オンチェーン実績を積み上げる発想と相性がいいです
YGG Play Launchpadが現在の中心です
2025年10月15日、YGG Play Launchpadが正式に公開されました。Launchpadは、新しいYGG Playタイトルを見つけ、Questをこなし、トークンローンチに早期参加するためのハブです。
公式の説明では、YGGをステーキングするとYGG Play Pointsを獲得でき、Launchpadイベントで優先参加の目安として使われます。公開初期のタイトルには、LOL Land、Gigaverse、GIGACHADBAT、Proof of Play Arcadeが含まれていました。
YGG Playの規約では、Pointsに現金価値はなく、イベント参加や報酬の条件は変わる可能性があります。YGGをステーキングするとポイント獲得の導線はありますが、配布や参加は保証されません。
YGGは単なる「遊ぶコイン」ではありません
YGGは、ゲームをプレイする人だけでなく、開発側やコミュニティ側の動きも束ねます。ここが、単一ゲームのトークンと違うところです。
| 比較項目 | YGG | 一般的なゲームトークン | インフラ系トークン |
|---|---|---|---|
| 価値の作り方 | コミュニティと参加導線 | 特定ゲームの利用 | 技術基盤の採用 |
| 需要の発生源 | Questing、Launchpad、買い戻し | ゲーム内消費 | 開発者・プロジェクト採用 |
| 成長の見方 | ユーザー獲得の継続性 | ゲーム人気の継続性 | 開発者採用と処理性能 |
| 投資の性格 | テーマ投資寄り | ゲーム連動寄り | 技術採用連動寄り |
リラLaunchpadがあるなら、ゲームを追いかける楽しみもあるね。
サトシ教授そうだね。YGGは「持つだけ」より「参加する」ほど意味が出やすい設計だよ。
YGGの使い道と需要の生まれ方です
YGGの実需は、ただの売買だけではありません。コミュニティ参加、Questing、Launchpad、そして買い戻しが、需要と供給の両面に関わっています。
コミュニティ参加とステーキング
YGGは、YGG Playでの参加導線を持つメイントークンです。YGGをステーキングするとYGG Play Pointsを得やすくなり、イベント参加の優先度にも関わります。
- YGGをステーキングしてポイントを得ます
- Questingでコミュニティ参加を深めます
- Launchpadイベントで新作タイトルに触れます
- オンチェーンの参加履歴を積み上げやすくなります
買い戻しとトレジャリーが需給を支えています
YGG PlayのBuybacks Overviewによると、2025年10月30日時点でYGGは24,122,257トークン、総額370万ドル超を市場から買い戻し、流通供給を3.8%減らしました。2026年1月28日のQ4 2025 Community Updateでは、2025年12月31日時点のtreasuryが2,150万ドル、Q4だけで110万ドル超のYGG買い戻しが行われたと報告されています。
- 市場から流通量を吸収しやすくなります。
- 運営がYGGに一定の自信を持っていると読まれやすいです。
- ただし価格上昇を保証するものではありません。実需の継続が前提です。
コミュニティの厚みも確認したいポイントです
2026年1月28日のコミュニティ更新では、YGG PlayのCommunity Questingに7,800人の新規アクティブユーザーが参加し、YGG Play Summit 2025は5,600人超の現地参加と4.9億人超のオンライン到達を記録したと報告されました。数字は大きく見えますが、重要なのはイベント後にどれだけ定着するかです。
リラ買い戻しがあるなら、ちょっと安心材料にはなるのかな。
サトシ教授そうだね。ただし本当に大事なのは、買い戻しよりも参加者が増え続けるかどうかだよ。
YGGの転換点を時系列で追います
YGGは、最初のguildモデルから、YGG Playを軸にしたパブリッシングモデルへ少しずつ重心を移しています。時系列で見ると、その変化がわかりやすいです。
| 日付 | 出来事 | YGGへの意味 |
|---|---|---|
| 2018年 | Gabby Dizon氏がNFTを貸し出す実践を開始 | Web3ゲームの導入障壁を下げる発想が生まれました |
| 2020年 | Yield Guild Gamesが発足 | guild型コミュニティの土台ができました |
| 2025年7月31日 | YGGの買い戻しを開始 | 市場からYGGを吸収する方針が明確化しました |
| 2025年10月15日 | YGG Play Launchpadが公開 | Questingとトークン導線が本格始動しました |
| 2025年10月30日 | 累計2,412万YGGを買い戻し | 流通供給を約3.8%圧縮しました |
| 2026年1月28日 | Q4 2025 Community Updateを公表 | treasury 2,150万ドル、新規アクティブ7,800人が示されました |
この時系列から見えること
YGGは、単にゲームを応援するギルドではなくなっています。今は、ゲームの発見、クエスト、ポイント、買い戻しまでを一体で設計する方向に進んでいます。だからこそ、短期の値動きより、YGG Playの継続更新を追うほうが本質的です。
リラただの旧GameFi銘柄じゃなくて、仕組みを作り直している途中なんだね。
サトシ教授そういう見方が合っているよ。YGGは、参加者を集める仕組みそのものを作り直している段階なんだ。
YGGの将来性をどう見るか
将来性を見るときは、「何が話題か」より「何が継続するか」を見るほうが大事です。YGGでは、Launchpad、Questing、買い戻し、地域guildの広がりが継続性のカギになります。
成長ドライバーを整理します
- YGG Play Launchpadで新作ゲームを継続的に流せるかが重要です
- YGGをステーキングしてポイントを得る導線が定着するかが重要です
- 買い戻しとtreasuryが需給の下支えとして機能し続けるかが重要です
- YGG Japanなど地域guildが新規ユーザーの入口になるかが重要です
市場が見るべきポイントはここです
編集部は、次の3点を特に重視しています。
- 新作タイトルがLaunchpad経由で継続して出るか
- Questing参加者がイベント後も残るか
- YGG Play Pointsが実際の参加動機として機能するか
- 運営の買い戻しが一時的ではなく継続的か
YGG Play Pointsは、あくまでロイヤルティや優先参加のための指標です。ポイントがあるからといって、将来の利益や配布が保証されるわけではありません。
日本から見るとYGG Japanも入り口になります
YGG Japanの公式ページでは、ゲームパブリッシャーと連携してユーザーをオンボードし、Web3ゲームの障壁を下げると説明しています。日本語で追いやすい導線があるのは、YGGを理解するうえで地味に大きいです。
リラ日本から触るなら、コミュニティの入口があるのはわかりやすいね。
サトシ教授そうだね。YGGは海外銘柄だけど、地域guildがあることで情報のハードルは少し下がるよ。
YGGの価格動向と今後の見通しです
YGGは小型寄りのテーマ銘柄なので、値動きはかなり大きくなりやすいです。2026年3月29日時点では、CoinGeckoのYGG/JPYが約¥5.67、CoinMarketCapでは2021年11月20日の史上最高値が$11.50と確認できます。現在値はATHから99%超下落しており、期待値は低く見られやすい一方で、改善余地も大きい位置です。
今の価格水準をどう読むか
YGGの時価総額は約¥40.7億、流通供給量は約7.18億枚です。最大供給量は10億枚なので、完全希薄化後の上限も見えています。つまり、YGGは「供給が少ないから上がる」という銘柄ではなく、実需を増やせるかで再評価される銘柄です。
2026年〜2030年のシナリオです
| 年 | 弱気シナリオ | 中立シナリオ | 強気シナリオ |
|---|---|---|---|
| 2026年末 | ¥4〜¥7 | ¥8〜¥12 | ¥18〜¥30 |
| 2027年末 | ¥5〜¥10 | ¥15〜¥25 | ¥30〜¥60 |
| 2028年末 | ¥7〜¥14 | ¥20〜¥40 | ¥50〜¥90 |
| 2029年末 | ¥8〜¥16 | ¥28〜¥50 | ¥80〜¥140 |
| 2030年末 | ¥10〜¥20 | ¥35〜¥70 | ¥100〜¥200 |
上の数字は、YGG Playの継続更新、ゲームタイトルの増加、買い戻しの継続を前提にした編集部の見立てです。暗号資産は地合いで大きく変わるため、予想どおりに動く保証はありません。余剰資金と分散を前提に考えてください。
価格に効く材料はこれです
- YGG Play Launchpadから新作が継続的に出るか
- Questing参加者が増え続けるか
- 買い戻しやtreasury活用が続くか
- Web3ゲーム市場全体が再評価されるか
- 海外取引所の流動性が維持されるか
- Web3ゲームやGameFiをテーマ投資として見たい人
- 少額でサテライト枠を持ちたい人
- YGG PlayやQuestingを実際に触りたい人
- 新作タイトルの成長に長く付き合える人
- 短期急騰だけを狙う人
- 値動きの小さい資産を求める人
- ゲームやWeb3に興味がない人
- 仕組みを読まずに買いたい人
リラATHからはかなり遠いけど、逆に言うと期待がまだ小さいとも言えるのかな。
サトシ教授その見方はあるね。ただし、期待が小さい銘柄は理由があることも多いから、買う前に中身を見ないといけないよ。
YGGのリスクと注意点を確認します
YGGは伸びる余地がある一方で、リスクもはっきりしています。ここを先に見ておくと、勢いだけで買う失敗を減らせます。
- YGG Playのヒットが続かなければ需要が細ります
- GameFi市場は流行の波が大きいです
- LaunchpadやPointsのルールは変わる可能性があります
- 海外取引所は日本の金融庁に未登録です
- ウォレットや送金ミスの自己責任が重いです
BitgetやKuCoinのような海外暗号資産取引所は、日本の金融庁に登録されていません。国内業者と同じ保護は受けられないため、2段階認証、出金先確認、少額運用を徹底してください。
セキュリティ面で気をつけること
YGGを買うときは、価格だけでなく保管の安全性も考えてください。
- 2段階認証を必ず有効にします
- 初回は少額で入出金を試します
- 送金先アドレスとネットワークを毎回確認します
- 長期保有分は取引所に置きっぱなしにしません
リラ価格だけじゃなくて、保管ミスも気をつけないといけないんだね。
サトシ教授そうだよ。YGGみたいなテーマ銘柄ほど、買うより守るほうが大事になりやすいんだ。
YGGの買い方を整理します
YGGは、BitgetやKuCoinのような海外取引所で売買しやすい銘柄です。2026年3月時点で、YGG/USDTの市場は複数の海外取引所で確認できます。本記事では、使いやすさでBitget、アルトコインの選択肢を広く見たい人にKuCoinを軸に考えます。
BitgetとKuCoinの違いです
| 項目 | Bitget | KuCoin |
|---|---|---|
| 使いやすさ | 画面がシンプルで初心者向き | 機能が多く選択肢が広い |
| YGG/USDT | 売買しやすい | 売買しやすい |
| 向いている人 | 初めての海外取引所を使う人 | アルトコインを広く見たい人 |
| 日本語対応 | あり | あり |
- 使いやすさ重視ならBitgetです。
- 銘柄の広さ重視ならKuCoinです。
- どちらを使う場合も、金融庁未登録である点は同じです。
購入の流れを4ステップで確認します
BitgetまたはKuCoinの公式サイトで登録し、メール認証を行います。
KYCと2段階認証を先に終えておくと、後の出金がスムーズです。
日本円の直接入金可否は各社で異なるため、入金画面を確認してから進めます。
まずは少額で注文し、約定と残高反映を確認します。
使わない分は、自分のウォレットに分けて保管します。
送金元と送金先でネットワークを間違えると、資産を失う恐れがあります。初回は少額でテスト送金を行い、問題がないことを確認してから本送金に進むのが安全です。
海外取引所の注意点です
BitgetやKuCoinは便利ですが、日本の投資者保護と同じではありません。YGGを買うなら、価格より先にセキュリティ設定と出金先の確認を済ませてください。
リラ結局、初心者はどっちがいいの?
サトシ教授迷うならBitgetから始めやすいよ。YGGだけ見たいならBitget、アルトコイン全体も比較したいならKuCoinが向いているね。
YGGを買った後の保管・運用方法です
YGGは、買って終わりではなく、どう保管してどう使うかで満足度が変わります。長期保有とイベント参加では、考え方を分けたほうが安全です。
長期保有はウォレット分けが基本です
取引所に置いておくのは手軽ですが、長期保有分は自分のウォレットに分けるほうが安心です。YGG Playのように外部サービスへ接続する場合は、ホットウォレットを使う場面と、コールド保管を分けて考えると管理しやすくなります。
MetaMaskなど、接続しやすいウォレットを用意します。
紙や金属プレートで保管し、スクリーンショットは残しません。
最初は少額だけ送って、着金と表示を確認します。
Launchpad用と長期保管用を分けると、誤送金を減らせます。
公式サポートがシードフレーズを聞くことはありません。詐欺が多いので、入力を求められたらまず疑ってください。
YGG Playに参加するなら条件確認が必須です
YGG Play LaunchpadやQuestingに参加したいなら、イベントごとの条件を毎回確認してください。Pointsや優先参加の仕組みは便利ですが、将来の成果を保証するものではありません。
利確と分散の考え方です
YGGは小型テーマ銘柄なので、持ち方を分けるのが現実的です。
- 長期保有分と短期売買分を分けます
- Launchpad参加用の少額だけをホットウォレットに置きます
- イベントのたびに全額を動かさないようにします
- ポートフォリオの一部として扱います
リラただ持つだけじゃなくて、分けて使うのが大事なんだね。
サトシ教授その通り。YGGは「参加する分」と「寝かせる分」を分けると扱いやすいよ。
YGGに関するよくある質問
- YGGはゲーム単体ではなく、Web3ゲームの導線を作るトークンです
- YGG Play Launchpadや買い戻しが現在の主材料です
- Bitget・KuCoinは海外取引所なので、金融庁未登録を前提に少額と2段階認証で使います
- 長期保有分はウォレットで分けて管理します
